Comandos y Funciones de Sacratch
- 1. Movimiento en scratch Estos comandos de movimiento sirven para mover alguna imagen como por ejemplo el fantasma que persigue a una llama de fuego y también sirve para caminar o jugar con la ayuda delos comandos de control. Para que sirveUno puede escoger cuantos pasos puede moverse la imagen que escojas,o cuantos grados a la izquierda o derecha a la figura que escojas o hacia que lado quieres que se mueva como el plano cartesiano y o x Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
- 2. Apariencia en scratch Estos comandos de apariencia sirven para cambiar de disfraz o decir y pensar cosas como mmm… y decir hola así como se muestra en la imagen. Para que sirvePara cambiar de apariencia la imagen que escojas por el disfraz que escojas para la imagen del animal cosa u objeto o el numero de disfraz que escojas o si pierdes en un juego como ping pong en scratch cambiando el fondo de normal a perder.Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
- 3. Sonido en scratch Estos comandos de sonido sirven para colocar sonidos, volúmenes y el tiempo para cada una de las figuras y sonidos que escojas como por ejemplo tocar nota 60 durante 0,5 pulsos o tocar sonido. Para que sirveSirve para ponerle sonido a cada una de las figuras que escojas el volumen,el sonido, los pulsos, el silencio, las notas, los instrumentos y tiempos Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
- 4. Lápiz en scratch Estos comandos de lápiz se utilizan para cambiar la intensidad del lápiz,fijarla, cambiar el tamaño del lápiz,fijarlo y cambiar el color del lápiz, y fijarlo. Para que sirveEstos comando o este lápiz sirven para bajar subir cambiar fijar el color cambiarlo cambiar la densidad del lápiz fijarlo fijar el tamaño del lápiz cambiarlo y por ultimo sellar. Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
- 5. Control en scratch Estos comandos de control se utiliza para mover a los objetos pero con ayuda los comandos de control como por ejemplo al presionar tecla espacio de podría mover un gato o cualquier objeto que escojas.Para que sirveSirve para presionar teclas y al presionarlas que el objeto se mueva,sirve para al presionar tecla bandera verde u objeto 1 y para repetir los movimientos o por siempre Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
- 6. Sensores en scratch Estos comandos de sensores solo se puede poner entre los comandos de control y en operadores y funciona para poner digamos como en pregunta cual es su nombre? Y esperar o debajo de un comando en control como detener programa si tocando color ___Para que sirveSirve para los siguientes comandos¿tocando___?, ¿tocando el color __?,¿color__ tocando__?, ¿tecla ________presionada?, distancia___, _________de _______, valor del sensor_______,¿sensor ________________ activado? Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
- 7. Opreradores en scratch Estos comandos de operadores se utiliza para multiplicar y las otras operaciones matemáticas y también raíces cuadradas.Para que sirveEstos comandos sirven para multiplicar sumar retar y dividir, sacar números mayores, menores o igual y entre dos variables y y o así (___ y ___) y (___ o___) también no ___ unir ___ _____,letra __ de _____, longitud de ______,__ mod __, redondear __ y__________ de __ Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
- 8. Variable en scratch Estos comandos de movimiento se utiliza para poner los comandos dentro de algunos comandos como los dos que estás dos que están en la imagen que muestra a las variables pero tu debes escoger la variable que se relacione con los programas o mejor la imagen que escojas Para que sirveUno puede escoger como por ejemplo fijar ______ a __ o la variable (GATO yCAJA) cambiar ______ por __ o mostrar variable ______ y escondes variable ______. Como se usaPoniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.


Comentarios
Publicar un comentario